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[STemWin] 自己改造SLIDER显示外观的方法分享

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发表于 2015-9-8 22:30:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚进公司第一个项目就要用emWin,边学边用了一个月,初步掌握了emWin的机制,但是一直想做出比较出彩的外观却找不到符合意愿的经验贴,最后通过分析UCGUI的源码,才对emWin中WIDGET有了更深一层的了解。在此发帖分享,以自己写的SLIDER为例。
声明:实际上我只是将ucGUI中的方法”翻译“过来,已经学习过ucGUI 的”大神“没必要再看下去,此贴适合emWin浅学者。另,本帖中代码大部分来自ucGUI源码,欲”大彻大悟“请参悟ucGUI源码[s:129]。

原始样式

原始样式
   

这是emWin手册(V5.12)中的滑块样式       这是自己改造后的样式,改造的地方有:1.将滑块的方形变为圆形;2.去除了刻度线,滑块的当前值显示在滑块中央;3.滑块中间的Slot和滑块可设置颜色和有焦点时的颜色(我没有仔细看过emWin的API是否支持)。
  接下来说一下自己的做法:
         1.首先是搞清楚小工具的后台数据结构。
            emWin中的每个WIDGET都有一个结构体记录该WIDGET的各种属性(位置、颜色、内容等),通过指向每个WIDGET的结构体的指针pObj,在emWin的api范围内只能访问所有WIDGET共用的部分元素,结构体为WM_Obj,通过Keil的自动提示可看出这个结构体只包含了基础的WIDGET属性。

pObj

pObj

但是具体到SLIDER、BUTTON...的SLIDER_Obj、BUTTON_Obj...的结构体是什么样子,emWin中并没有给出。我们改造WIDGET样式的核心是定义自用的结构体(<WIDGET_Obj>),并将自定义的结构“注册”到emWin的空间中去。我理解的UCGUI就是这么做的。
      2.定义数据结构,ucGUI中定义的SLIDER_Obj结构体类型如下:
  1. typedef struct
  2. {
  3.    WIDGET  Widget;      // emWin可见的结构体,每个小工具都含此结构体,类似于面向对象语言中所继承的父类。
  4.    GUI_COLOR aBkColor[2]; // 自定义的背景颜色属性
  5.    GUI_COLOR aColor[4];  // 自定义的颜色属性
  6.    int Min,Max,v;      // 自定义用来表示滑块最大值、最小值、当前值的变量
  7.    int Flags;         // 我暂时没用到
  8.    int NumTicks;       // 刻度线数目
  9.    I16 Width;         // 滑块的宽度
  10. }SLIDER_Obj;
复制代码
      3.将自定义数据结构“注册”到emWin的空间。
          我理解的emWin本身的"SLIDER_Obj"肯定包含了上述属性,奈何我们看不到,只能不管三七二十一,重新定义一遍。
          "注册"结构体的方法为 sldCreate.png
         这里说是“注册”就是在创建你的<WIDGET>这个窗口时(别忘了每个小工具本质就是窗口),为这个<WIDGET>分配 sizeof(SLIDER_Obj) - sizeof(WM_Obj) 的额外字节的用户数据。因为我还没想到应该怎么称呼这个操作,姑且就叫“注册”吧。
        刚开始学习是这个设置用户额外数据(<WIDGET>_SetUserData)是个“然并卵‘的功能,想不到用这么大的能耐。分析到这儿,我们可以猜测emWin的后台结构体的样子目前是这个样子:
   

struct

struct

    4.访问和修改结构体中的属性
       访问和修改通过指向相应小工具结构体的指针,而指针通过小工具的句柄获得。
      <WIDGET>_Obj * pObj  = (<WIDGET>_Obj *) GUI_ALLOC_h2p(hObj)。 hObj为小工具的句柄。
      例如:SLIDER_Obj * pObj   = (SLIDER_Obj *) GUI_ALLOC_h2p(pMsg->hWin) ;
     通过得到的pObj 指针可以访问结构体。
   5.绘制窗口
     更改样式的最后一步是重新定义小工具的Paint函数,毕竟虽然自定义了小工具的数据结构,但是绘制函数不改变的话,样式是不会改变的。
    case WM_PAINT 后 调用自己的 _OnPaint,你可以根据想要绘制的样式来确定自定义结构体中包含哪些属性,并基于这些属性值来通过(GUI_DrawXXX)基本绘图函数来设计自己的小工具外观。
   拿开始部分的自定义滑块的绘制过程为:先根据表示小工具位置区域属性的 rect 清除该区域; 画中间的Slot;根据表示滑块的当前值的变量 v ,即端点值 Min,Max计算滑块的位置,然后在此处画圆,最后将当前值显示在圆心出。
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做人第一,工作第二

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发表于 2015-9-8 22:48:13 | 显示全部楼层
非常感谢楼主分享,置精[s:151]
淘宝小店: https://armfly.taobao.com/
专注,努力,用心的做好每一件事情,Fighting!
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发表于 2015-9-9 08:56:31 | 显示全部楼层
基本思路相当清晰,真是太牛了
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发表于 2015-9-9 09:55:48 | 显示全部楼层
[s:151] 牛人
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More we do, more we can.

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发表于 2015-9-9 10:18:39 | 显示全部楼层
扁平风格很简约嘛
www.microstar.club
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进阶stm32,那之后呢。。。。。

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发表于 2015-9-9 11:57:45 | 显示全部楼层
确实不错,记得emWin里边有自定义控件功能,不过之前试了一次不成功,后来就.......
楼主方法不错,如果可以直接贴出工程代码就更好了,省得大家很多时间
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发表于 2015-9-10 11:30:31 | 显示全部楼层
SLIDER_Obj这个结构体有的,在slider_private.h里
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发表于 2015-9-11 09:43:31 | 显示全部楼层
好方法[s:151]
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发表于 2015-9-15 10:42:11 | 显示全部楼层
高啊,贴出代码来最好
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 楼主| 发表于 2015-11-6 09:16:22 | 显示全部楼层
  1. #include "HSD_SLIDER.h"
  2. //#include "Config.h"
  3. //#include "boat_struct.h"
  4. //extern boat fuckership;
  5. typedef struct  ///这个结构体需要自己定义
  6. {
  7.    WIDGET  Widget;  /// WIDGET是emWin自有的类型
  8.    GUI_COLOR aBkColor[2];  ///存放背景颜色
  9.    GUI_COLOR aColor[4];   ///存放滑块和槽的颜色
  10.    int Min,Max,v;       ///存放滑块允许的最大值、最小值和滑块当前值
  11.    int Flags;
  12.    int NumTicks;       ///刻度值
  13.    I16 Width;
  14. }SLIDER_Obj;
  15. /**********************************************************************
  16. *
  17. *               Macros for internal use
  18. *
  19. **********************************************************************/
  20. #define SLIDER_H2P(h) (SLIDER_Obj*) GUI_ALLOC_h2p(h)   ///自己对GUI_ALLOC_h2p进行一层“包装”
  21. /**********************************************************************
  22. *
  23. *               Static routines
  24. *
  25. **********************************************************************/
  26. /**********************************************************
  27.   *                 _Paint
  28.   *
  29.   */
  30. static void _Paint(SLIDER_Obj* pObj, WM_HWIN hObj)
  31. {
  32.    GUI_RECT r, rFocus, rSlider, rSlot;
  33.    GUI_COLOR  SlotColor, SliderColor;
  34.    int x0, xSize,  Range, NumTicks;
  35.    WIDGET__GetClientRect(&pObj->Widget, &rFocus);
  36.    GUI__ReduceRect(&r, &rFocus, 1);
  37.    NumTicks  = pObj->NumTicks;
  38.    xSize  = r.x1 - r.x0 + 1 - pObj->Width;
  39.    x0     = r.x0 + pObj->Width / 2;
  40.    Range  = pObj->Max - pObj->Min;
  41.    if(Range == 0)
  42.    {
  43.       Range  = 1;
  44.    }
  45.    
  46.    if(pObj->Widget.State & WIDGET_STATE_FOCUS)
  47.    {
  48.       LCD_SetColor(pObj->aBkColor[1]);
  49.       SlotColor  = pObj->aColor[1];
  50.       SliderColor  = pObj->aColor[3];
  51.    }
  52.    else
  53.    {
  54.       LCD_SetColor(pObj->aBkColor[0]);
  55.       SlotColor  = pObj->aColor[0];
  56.       SliderColor  = pObj->aColor[2];
  57.    }
  58.    
  59.    GUI_Clear();
  60.    GUI_FillRectEx(&rFocus);  /// 先“清场”
  61.    
  62.    rSlider     = r;
  63.    rSlider.y0  = 5;
  64.    rSlider.x0  = x0 + (U32)xSize * (U32)(pObj->v - pObj->Min) / Range - pObj->Width / 2; ///计算滑块位置
  65.    rSlider.x1  = rSlider.x0 + pObj->Width;
  66.    
  67. /// 绘制槽'Slot'
  68.    LCD_SetColor(SlotColor);
  69.    rSlot.x0  = x0;
  70.    rSlot.x1  = x0 + xSize;
  71.    rSlot.y0  = (rSlider.y0 + rSlider.y1) / 2 - 1;
  72.    rSlot.y1  = rSlot.y0 + 3;
  73.    GUI_FillRectEx(&rSlot);
  74.    
  75. //   if(NumTicks > 0)
  76. //   {
  77. //      LCD_SetColor(GUI_BLACK);
  78. //      GUI_SetFont(GUI_FONT_16_1);     
  79. //      for(i=0; i< NumTicks; i++)
  80. //      {
  81. //         int x  = x0 + xSize * i / (NumTicks - 1) - 2;      
  82. //         GUI_SetTextMode(GUI_TM_TRANS);
  83. //         GUI_DispDecAt(pObj->Min+i, x, rFocus.y0,1);
  84. //      }
  85. //   }
  86.   
  87. /// 绘制滑块,即截图中的圆
  88.    LCD_SetColor(SliderColor);
  89.    GUI_FillCircle(rSlider.x0+pObj->Width/2,(rSlider.y0+rSlider.y1)/2 , pObj->Width/2);  
  90.    
  91.    
  92. /// 在滑块上显示当前值
  93.    if(NumTicks > 0)
  94.    {
  95.       LCD_SetColor(GUI_BLACK);
  96.       GUI_SetFont(GUI_FONT_16B_1);
  97.       GUI_SetTextMode(GUI_TM_TRANS);
  98.       GUI_DispDecAt(pObj->v, rSlider.x0+pObj->Width/2-3,(rSlider.y0+rSlider.y1)/2-8, 1);
  99.    }
  100. }
  101. /**********************************************************
  102.   *                 _OnKey
  103.   *
  104.   */
  105. static void _OnKey(SLIDER_Handle hObj, WM_MESSAGE * pMsg)
  106. {
  107.    const WM_KEY_INFO * pKeyInfo;
  108.    int Key;
  109.    pKeyInfo  = (const WM_KEY_INFO*)(pMsg->Data.p);
  110.    Key  = pKeyInfo->Key;
  111.    if(pKeyInfo->PressedCnt > 0)
  112.    {
  113.       switch(Key)
  114.       {
  115.          case GUI_KEY_RIGHT:
  116.               HSD_SLIDER_Inc(hObj);
  117.               break;
  118.          case GUI_KEY_LEFT:
  119.               HSD_SLIDER_Dec(hObj);
  120.               break;
  121.          case GUI_KEY_UP:
  122.               WM_SetFocusOnPrevChild(WM_GetParent(pMsg->hWin));
  123.               break;
  124.          case GUI_KEY_DOWN:
  125.               WM_SetFocusOnNextChild(WM_GetParent(pMsg->hWin));
  126.               break;
  127.          case GUI_KEY_MOVE:
  128.          
  129.          default:
  130.               SLIDER_Callback(pMsg);
  131.               break ;
  132.       }
  133.    }
  134. }
  135. /**********************************************************
  136. *                 _SLIDER_Callback
  137. *
  138. */
  139. void HSD_SLIDER_Callback(WM_MESSAGE * pMsg)
  140. {
  141.    SLIDER_Handle hObj;
  142.    SLIDER_Obj * pObj;
  143.    
  144.    hObj  = pMsg->hWin;
  145.    pObj  = SLIDER_H2P(hObj);
  146.    if(WIDGET_HandleActive(hObj, pMsg) == 0)
  147.    {
  148.       return ;
  149.    }
  150.    
  151.    switch(pMsg->MsgId)
  152.    {
  153.       case WM_PAINT:
  154.            _Paint(pObj, hObj);
  155.            return;
  156.       case WM_KEY:
  157.            _OnKey(hObj, pMsg);        
  158.            break;
  159.    }
  160.    WM_DefaultProc(pMsg);
  161. }
  162. /*********************************************************************
  163. *
  164. *       SLIDER_Create
  165. */
  166. SLIDER_Handle HSD_SLIDER_Create(int x0, int y0, int xsize, int ysize, WM_HWIN hParent, int Id, int WinFlags, int SpecialFlags) {
  167.   return SLIDER_CreateEx(x0, y0, xsize, ysize, hParent, WinFlags, SpecialFlags, Id);
  168. }
  169. /**********************************************************
  170. *                 HSD_SLIDER_CreateEx
  171. *
  172. */
  173. SLIDER_Handle HSD_SLIDER_CreateEx(int x0, int y0, int xSize, int ySize, WM_HWIN hParent,
  174.                                   int WinFlags, int ExFlags, int Id)
  175. {
  176.    SLIDER_Handle hObj;
  177.    
  178.    WM_LOCK();
  179.    hObj  = WM_CreateWindowAsChild(x0, y0, xSize, ySize, hParent, WinFlags, HSD_SLIDER_Callback, sizeof(SLIDER_Obj)-sizeof(WM_Obj));
  180.    if(hObj)
  181.    {
  182.       SLIDER_Obj* pObj  = SLIDER_H2P(hObj);
  183.       U16 InitState;
  184.       InitState  = WIDGET_STATE_FOCUSSABLE;
  185.       if(ExFlags & SLIDER_CF_VERTICAL)
  186.       {
  187.          InitState  |= WIDGET_CF_VERTICAL;
  188.       }
  189.       
  190.       WIDGET__Init(&pObj->Widget, Id, InitState);
  191.       
  192.       pObj->aBkColor[0]  = GUI_GRAY;
  193.       pObj->aBkColor[1]  = GUI_DARKCYAN;
  194.       pObj->aColor[0]  = GUI_BLACK;
  195.       pObj->aColor[1]  = GUI_ORANGE;
  196.       pObj->Width  = 16;
  197.       pObj->Max  = 6;
  198.       pObj->Min  = 0;
  199.       pObj->NumTicks  = -1;
  200.    }
  201.    else
  202.    {
  203. //INFO("Slider create failed!");   
  204.    }
  205.    WM_UNLOCK();
  206.    return hObj;
  207. }     
  208. /*********************************************************************
  209. *
  210. *       SLIDER_CreateIndirect
  211. */
  212. SLIDER_Handle HSD_SLIDER_CreateIndirect(const GUI_WIDGET_CREATE_INFO* pCreateInfo, WM_HWIN hWinParent, int x0, int y0, WM_CALLBACK* cb) {
  213.   SLIDER_Handle  hThis;
  214.   GUI_USE_PARA(cb);;  
  215.   hThis = HSD_SLIDER_CreateEx(pCreateInfo->x0 + x0, pCreateInfo->y0 + y0, pCreateInfo->xSize, pCreateInfo->ySize,
  216.                           hWinParent, 0, pCreateInfo->Flags, pCreateInfo->Id);
  217.   return hThis;
  218. }
  219. /*********************************************************************
  220. *
  221. *       HSD_SLIDER_Dec
  222. */
  223. void HSD_SLIDER_Dec(SLIDER_Handle hObj)                          
  224. {
  225.    SLIDER_Obj * pObj;  
  226.    if(hObj)
  227.    {
  228.       WM_LOCK();
  229.       pObj  = SLIDER_H2P(hObj);
  230.       if(pObj->v > pObj->Min)
  231.       {
  232.          pObj->v--;
  233.          WM_InvalidateWindow(hObj);
  234.          WM_NotifyParent(hObj, WM_NOTIFICATION_VALUE_CHANGED);      
  235.       }
  236.       WM_UNLOCK();
  237.    }
  238. }
  239. /*********************************************************************
  240. *
  241. *       HSD_SLIDER_Inc
  242. */
  243. void HSD_SLIDER_Inc(SLIDER_Handle hObj) {
  244.   SLIDER_Obj* pObj;
  245.   if (hObj) {
  246.     WM_LOCK();
  247.     pObj = SLIDER_H2P(hObj);
  248.     if (pObj->v < pObj->Max) {
  249.       pObj->v++;
  250.       WM_InvalidateWindow(hObj);
  251.       WM_NotifyParent(hObj, WM_NOTIFICATION_VALUE_CHANGED);
  252.     }
  253.     WM_UNLOCK();
  254.   }
  255. }
  256. /*********************************************************************
  257. *
  258. *       HSD_SLIDER_Loop
  259. */
  260. void HSD_SLIDER_Loop(SLIDER_Handle hObj)
  261. {
  262.    SLIDER_Obj * pObj;
  263.    if(hObj)
  264.    {
  265.       WM_LOCK();
  266.       pObj  = SLIDER_H2P(hObj);  
  267.       pObj->v  = (pObj->v + 1 - pObj->Min) % (pObj->Max - pObj->Min + 1) + pObj->Min;   
  268.       WM_InvalidateWindow(hObj);
  269.       WM_NotifyParent(hObj, WM_NOTIFICATION_VALUE_CHANGED);      
  270.       WM_UNLOCK();      
  271.    }
  272. }
  273. /*********************************************************************
  274. *
  275. *       HSD_SLIDER_SetWidth
  276. */
  277. void HSD_SLIDER_SetWidth(SLIDER_Handle hObj, int Width) {
  278.   SLIDER_Obj* pObj;
  279.   if (hObj) {
  280.     WM_LOCK();
  281.     pObj = SLIDER_H2P(hObj);
  282.     if (pObj->Width != Width) {
  283.       pObj->Width = Width;
  284.       WM_InvalidateWindow(hObj);
  285.     }
  286.     WM_UNLOCK();
  287.   }
  288. }
  289. /*********************************************************************
  290. *
  291. *       HSD_SLIDER_SetValue
  292. */
  293. void HSD_SLIDER_SetValue(SLIDER_Handle hObj, int v) {
  294.   SLIDER_Obj* pObj;
  295.   if (hObj) {
  296.     WM_LOCK();
  297.     pObj = SLIDER_H2P(hObj);
  298.     /* Put in min/max range */
  299.     if (v < pObj->Min) {
  300.       v = pObj->Min;
  301.     }
  302.     else if (v > pObj->Max) {
  303.       v = pObj->Max;
  304.     }
  305.     if (pObj->v != v) {
  306.       pObj->v = v;
  307.       WM_InvalidateWindow(hObj);
  308.       WM_NotifyParent(hObj, WM_NOTIFICATION_VALUE_CHANGED);
  309.     }
  310.     WM_UNLOCK();
  311.   }
  312. }
  313. /*********************************************************************
  314. *
  315. *       HSD_SLIDER_SetRange
  316. */
  317. void HSD_SLIDER_SetRange(SLIDER_Handle hObj, int Min, int Max) {
  318.   if (hObj) {
  319.     SLIDER_Obj* pObj;
  320.     WM_LOCK();
  321.     pObj = SLIDER_H2P(hObj);
  322.     if (Max < Min) {
  323.       Max = Min;
  324.     }
  325.     pObj->Min = Min;
  326.     pObj->Max = Max;
  327.     if (pObj->v < Min) {
  328.       pObj->v = Min;
  329.     }
  330.     if (pObj->v > Max) {
  331.       pObj->v = Max;
  332.     }
  333.     WM_InvalidateWindow(hObj);
  334.     WM_UNLOCK();
  335.   }
  336. }
  337. /*********************************************************************
  338. *
  339. *       HSD_SLIDER_SetNumTicks
  340. */
  341. void HSD_SLIDER_SetNumTicks(SLIDER_Handle hObj, int NumTicks) {
  342.   if (hObj && (NumTicks >= 0)) {
  343.     SLIDER_Obj* pObj;
  344.     WM_LOCK();
  345.     pObj = SLIDER_H2P(hObj);
  346.     pObj->NumTicks = NumTicks;
  347.     WM_InvalidateWindow(hObj);
  348.     WM_UNLOCK();
  349.   }
  350. }
  351. /*********************************************************************
  352. *
  353. *       HSD_SLIDER_SetBkColor
  354. */
  355. void HSD_SLIDER_SetBkColor(SLIDER_Handle hObj, GUI_COLOR Color) {
  356.   if (hObj) {
  357.     SLIDER_Obj * pObj;
  358.     WM_LOCK();
  359.     pObj = SLIDER_H2P(hObj);
  360.     pObj->aBkColor[0] = Color;
  361.     #if SLIDER_SUPPORT_TRANSPARENCY
  362.       if (Color <= 0xFFFFFF) {
  363.         WM_ClrHasTrans(hObj);
  364.       } else {
  365.         WM_SetHasTrans(hObj);
  366.       }
  367.     #endif
  368.     WM_InvalidateWindow(hObj);
  369.     WM_UNLOCK();
  370.   }
  371. }
  372. /*********************************************************************
  373. *
  374. *       HSD_SLIDER_SetFocusBkColor
  375. */
  376. void HSD_SLIDER_SetFocusBkColor(SLIDER_Handle hObj, GUI_COLOR Color)
  377. {
  378.    if(hObj)
  379.    {
  380.       SLIDER_Obj * pObj;
  381.       WM_LOCK();
  382.       pObj  = SLIDER_H2P(hObj);
  383.       pObj->aBkColor[1]  = Color;
  384.       #if SLIDER_SUPPORT_TRANSPARENCY
  385.         if (Color <= 0xFFFFFF) {
  386.           WM_ClrHasTrans(hObj);
  387.         } else {
  388.           WM_SetHasTrans(hObj);
  389.         }
  390.       #endif
  391.       WM_InvalidateWindow(hObj);
  392.       WM_UNLOCK();      
  393.    }
  394. }
  395. /*********************************************************************
  396. *
  397. *       HSD_SLIDER_SetSlotColor
  398. */
  399. void HSD_SLIDER_SetSlotColor(SLIDER_Handle hObj, GUI_COLOR Color)
  400. {
  401.    if(hObj)
  402.    {
  403.       SLIDER_Obj * pObj;
  404.       WM_LOCK();
  405.       pObj  = SLIDER_H2P(hObj);
  406.       pObj->aColor[0]  = Color;
  407.       #if SLIDER_SUPPORT_TRANSPARENCY
  408.         if (Color <= 0xFFFFFF) {
  409.           WM_ClrHasTrans(hObj);
  410.         } else {
  411.           WM_SetHasTrans(hObj);
  412.         }
  413.       #endif
  414.       WM_InvalidateWindow(hObj);
  415.       WM_UNLOCK();      
  416.    }
  417. }
  418. /*********************************************************************
  419. *
  420. *       HSD_SLIDER_SetFocusSlotColor
  421. */
  422. void HSD_SLIDER_SetFocusSlotColor(SLIDER_Handle hObj, GUI_COLOR Color)
  423. {
  424.    if(hObj)
  425.    {
  426.       SLIDER_Obj * pObj;
  427.       WM_LOCK();
  428.       pObj  = SLIDER_H2P(hObj);
  429.       pObj->aColor[1]  = Color;
  430.       #if SLIDER_SUPPORT_TRANSPARENCY
  431.         if (Color <= 0xFFFFFF) {
  432.           WM_ClrHasTrans(hObj);
  433.         } else {
  434.           WM_SetHasTrans(hObj);
  435.         }
  436.       #endif
  437.       WM_InvalidateWindow(hObj);
  438.       WM_UNLOCK();      
  439.    }
  440. }
  441. /*********************************************************************
  442. *
  443. *       HSD_SLIDER_SetSliderColor
  444. */
  445. void HSD_SLIDER_SetSliderColor(SLIDER_Handle hObj, GUI_COLOR Color)
  446. {
  447.    if(hObj)
  448.    {
  449.       SLIDER_Obj * pObj;
  450.       WM_LOCK();
  451.       pObj  = SLIDER_H2P(hObj);
  452.       pObj->aColor[2]  = Color;
  453.       #if SLIDER_SUPPORT_TRANSPARENCY
  454.         if (Color <= 0xFFFFFF) {
  455.           WM_ClrHasTrans(hObj);
  456.         } else {
  457.           WM_SetHasTrans(hObj);
  458.         }
  459.       #endif
  460.       WM_InvalidateWindow(hObj);
  461.       WM_UNLOCK();      
  462.    }
  463. }
  464. /*********************************************************************
  465. *
  466. *       HSD_SLIDER_SetFocusSliderColor
  467. */
  468. void HSD_SLIDER_SetFocusSliderColor(SLIDER_Handle hObj, GUI_COLOR Color)
  469. {
  470.    if(hObj)
  471.    {
  472.       SLIDER_Obj * pObj;
  473.       WM_LOCK();
  474.       pObj  = SLIDER_H2P(hObj);
  475.       pObj->aColor[3]  = Color;
  476.       #if SLIDER_SUPPORT_TRANSPARENCY
  477.         if (Color <= 0xFFFFFF) {
  478.           WM_ClrHasTrans(hObj);
  479.         } else {
  480.           WM_SetHasTrans(hObj);
  481.         }
  482.       #endif
  483.       WM_InvalidateWindow(hObj);
  484.       WM_UNLOCK();      
  485.    }
  486. }
  487. /*********************************************************************
  488. *
  489. *       Query state
  490. *
  491. **********************************************************************
  492. */
  493. /*********************************************************************
  494. *
  495. *       HSD_SLIDER_GetValue
  496. */
  497. int HSD_SLIDER_GetValue(SLIDER_Handle hObj) {
  498.   int r = 0;
  499.   SLIDER_Obj* pObj;
  500.   
  501.   if (hObj)
  502.   {
  503.      WM_LOCK();
  504.      pObj = SLIDER_H2P(hObj);   
  505.      r = pObj->v;   
  506.      WM_UNLOCK();   
  507.   }
  508.   return r;
  509. }
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发表于 2015-11-10 09:35:55 | 显示全部楼层

回 sealedghost 的帖子

sealedghost:#include "HSD_SLIDER.h"


//#include "Config.h"
//#include "boat_struct.h"
....... (2015-11-06 09:16) 
非常感谢,最近正想画个圆点的滑条!
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发表于 2015-11-22 20:44:23 | 显示全部楼层
很好!
问一下,直接用鼠标滑动的是哪个消息
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发表于 2017-4-27 19:56:42 | 显示全部楼层
非常感谢楼主,根据楼主的思路,成功实现自定义slider:
my-widget-slider.jpg
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发表于 2017-6-27 14:19:44 | 显示全部楼层
大兄弟,我将楼主贴出的程序放到vs2013里头,发现用鼠标点击拖动并没有反应啊。请问你是怎么做的?
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发表于 2017-6-28 16:12:20 | 显示全部楼层
GUI_ALLOC_h2p(pMsg->hWin)
这个函数是什么意思? 作用是什么
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发表于 2019-3-9 18:35:11 | 显示全部楼层
ssis909 发表于 2017-4-27 19:56
非常感谢楼主,根据楼主的思路,成功实现自定义slider:

有代码分享吗
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发表于 2019-3-12 09:50:23 | 显示全部楼层
ssis909 发表于 2017-4-27 19:56
非常感谢楼主,根据楼主的思路,成功实现自定义slider:

圆建议用抗锯齿好看点。。
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发表于 2019-4-23 18:14:18 | 显示全部楼层
ssis909 发表于 2017-4-27 19:56
非常感谢楼主,根据楼主的思路,成功实现自定义slider:

老哥 能否分享一下你这个slider的源码 ,万分感谢!
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